Contenido Programático
Introducción a TypeScript
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¿Qué es TypeScript?
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¿Cómo usar TypeScript y utilizar ECMAScript 6?
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Declaración de variables con "let" y constantes "const"
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¿Qué es y para qué sirve el archivo tsconfig.json?
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Uso de los tipos de datos que ofrece TypeScript.
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Strings de multilinea.
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Parámetros obligatorios, por defecto y opcionales.
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Beneficios de las funciones de flecha.
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Uso y creación de interfaces.
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Uso de módulos y ejemplos de los mismos.
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Decoradores de clase.
Introducción a Angular
- ¿Qué son los componentes?
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¿Qué son las directivas estructurales?
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Trabajando de forma local un proyecto en Angular.
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Introducción sobre todos los archivos usados en el QuickStart de Angular.
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Uso de Bootstrap 4 para nuestros estilos.
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Crear archivos .HTML para que se encarguen de la estructura visual de nuestros componentes.
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Crearemos una aplicación con 3 componentes re-utilizables.
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*ngFor y el *ngIf
Primera SPA
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Creación de proyectos de Angular usando el CLI (Command Line Interface)
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Instalando bootstrap o librerías de terceros usando el Angular-CLI
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Creación de rutas de nuestra aplicación
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Uso de RouterLink y RouterLinkActive para movernos de página y colocar clases a los elementos activos.
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Uso del modulo Router, que nos permite movernos de página mediante código.
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Obtención de parámetros vía URL.
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Configuración de nuestro primer servicio en Angular para el manejo de la data.
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Pipes (Introducción)
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Buscador en nuestro arreglo de heroes
- SPA con Firebase (HTTP-CRUD)
- Uso del modulo HTTP.
- Utilizaremos los servicios restful de Firebase
- POST.
- GET.
- DELETE.
- PUT.
- Configuraciones en la consola de Firebase.
- Entre otras cosas útiles.
- Formularios
- Creación de una Directiva Personalizada
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